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    【職業技能調整】五大職業技能與傷害係數說明

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    發表於 2026-5-30 19:19:21 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    【職業技能調整】五大職業傷害係數說明

    【王族】1.2倍傷害

    王者之劍:
    暈眩時間:3~5秒
    冷卻時間:8秒
    施放距離:3格
    無法疊暈
    魔法屏障無法抵擋王者之劍

    施放成功率:50%
    等級每差1級+-5%機率

    衝擊士氣:
    技能持續時間內,20%機率造成1.5倍傷害



    ====================

    【騎士】

    衝擊之暈:
    暈眩時間:4~6秒
    冷卻時間:8秒
    無法疊暈
    魔法屏障不可抵擋衝擊之暈

    施放成功率:50%
    等級每差1級+-5%機率

    尖刺盔甲:
    增加近距離傷害與近距離命中

    反擊屏障:
    33%機率格擋一次近距離傷害並反彈

    反彈傷害公式:
    自身武器對大型怪物傷害 + 武器強化值 + 武器本身額外傷害 × 4

    增幅防禦:技能施放增加2減傷,超過技能學習等級每5級增加2減傷

    ====================

    【妖精】

    魂體轉換:
    每次回復20MP

    烈炎武器:
    近距離傷害+25
    近距離命中+15

    屬性之火:
    技能持續時間內,40%機率造成1.5倍傷害

    烈焰之魂:
    技能持續時間內,武器攻擊最大化 × 1.2

    生命的祝福:
    可治療寵物

    精準射擊:
    技能持續時間內,被施放者迴避率降低為0
    本身防禦帶來的閃避攻擊效果不受影響
    被施放者受到遠距離傷害 × 1.2



    ====================

    【法師】

    聖結界:
    減傷效果為傷害減半

    治癒術補血量無上限設定


    ====================

    【黑妖】

    燃燒鬥志:
    25%機率造成2倍傷害

    雙重破壞:
    33%機率造成2倍傷害

    破壞盔甲:
    被施放者受到近距離攻擊傷害為1.58倍
    魔法屏障不可抵擋破壞盔甲

    施放成功率:
    攻擊者等級大於被攻擊者:50%
    攻擊者等級等於被攻擊者:40%
    攻擊者等級小於被攻擊者:30%



    ====================

    ※ 職業技能與傷害設定如有調整,請以論壇最新公告內容為準。

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