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    PK與死亡懲罰說明

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    發表於 2026-6-11 18:02:02 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
    【PK與死亡懲罰設定】

    為維持戰鬥風險與陣營對立性,

    本服採用高風險 PK 制度。

    死亡時請謹慎評估自身行為與戰場局勢。

    【死亡噴裝設定】

    邪惡值介於 -1 ~ -32768 時:

    100% 機率掉落 1 件道具或裝備。

    100% 機率掉落 1 項技能。

    【PK正義值設定】

    紫人擊殺目標

    紫人擊殺紅人 → 變紅

    紫人擊殺藍人 → 變紅

    紫人擊殺紫人 → 不變紅

    藍人擊殺目標

    藍人擊殺紅人 → 變紅

    藍人擊殺藍人 → 變紅

    藍人擊殺紫人 → 不變紅

    紅人擊殺目標

    紅人擊殺紅人 → 紅滿

    紅人擊殺藍人 → 紅滿

    紅人擊殺紫人 → 正義值不變

    【紅人補血設定】

    紅名玩家補血量與藍名玩家完全相同。

    不額外降低補血效果。

    讓紅名玩家能夠持續參與戰鬥與野外衝突。

    選擇開紅之前,請先做好承擔風險的準備。

    每一次出手,都可能成為別人的戰利品。
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